Enquanto a magia permanecer ativa, uma criatura disposta que você tocar terá Resistência contra dano Contundente, Perfurante e Cortante.
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
70 magias
Enquanto a magia permanecer ativa, uma criatura disposta que você tocar terá Resistência contra dano Contundente, Perfurante e Cortante.
Role 1d6 no final de cada um dos seus turnos durante a duração. Em uma rolagem de 4–6, você desaparece do seu plano de existência atual e aparece no…
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Você tenta transformar uma criatura que você pode ver dentro do alcance em uma Fera. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou mudar…
Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver dentro do alcance. A criatura muda de forma em outra criatura ou objeto não mágico, ou o…
Você cria uma cópia ilusória de si mesmo que dura durante toda a Duração. A cópia pode aparecer em qualquer local dentro do Alcance que você tenha vi…
Imagem Silenciosa
Origem: Sombra e Luz
1º círculoIlusãoBardoFeiticeiroMagoConcentração
Você cria a imagem de um objeto, uma criatura ou algum outro fenômeno visível que não seja maior do que um Cubo de 4,5 metros. A imagem aparece em um…
Escolha até cinco criaturas em queda dentro do alcance. A taxa de descida de uma criatura em queda diminui para 18 metros por rodada até o fim da mag…
Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição…
Com um toque, você refugia magicamente um objeto ou uma criatura disposta. Pelo tempo de duração, o alvo tem a condição Invisível e não pode ser alvo…
Esta magia repara uma única quebra ou rasgo em um objeto que você toca, como um elo de corrente partido, duas metades de uma chave quebrada, um manto…
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criatu…
Você toma a ação Correr, e até que a magia termine, pode tomar essa ação novamente como ação bônus.
Componente: V, S, M (a perna traseira de um gafanhoto) Você toca uma criatura consintiente. Uma vez em cada turno da criatura até o fim da magia, ela…
Você dá uma aparência ilusória a cada criatura de sua escolha que você consegue ver dentro do alcance. Um alvo relutante pode fazer uma salvaguarda d…
Você cria um simulacro de uma Fera ou Humanoide que esteja a até 3 metros de você durante toda a conjuração da magia. Você conclui a conjuração tocan…
Você toca uma criatura disposta e escolhe Ácido, Frio, Fogo, Raio ou Veneno. Até o fim da magia, o alvo pode usar uma ação Usar Magia para exalar um…
Você ganha a capacidade de mover ou manipular criaturas ou objetos por meio do pensamento. Ao conjurar a magia e como uma ação Usar Magia em seus tur…
Você faz com que o terreno natural em um Cubo de 45 metros no alcance pareça, soe e cheire a outro tipo de terreno natural. Assim, campos abertos ou…
Seu corpo fica turvado. Durante a duração, qualquer criatura tem desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Um atacante é imune a este efeito se…
Durante a duração, uma criatura disposta que você tocar terá Visão no Escuro com alcance de 45 metros.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 3.
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Definições próprias do projeto Sombra e Luz.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).