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Magias

Queda Suave

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Queda Suave

1º círculoTransmutação

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Reação, que você toma quando você ou uma criatura que você pode ver a até 18 metros de você cai.
Alcance
18 metros
Componentes
V, M (uma pena pequena ou um pedaço de penugem)
Duração
1 minuto

Escolha até cinco criaturas em queda dentro do alcance. A taxa de descida de uma criatura em queda diminui para 18 metros por rodada até o fim da magia. Se uma criatura pousar antes do fim da magia, a criatura não sofre dano com a queda e a magia termina para essa criatura.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças