Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
38 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
Uma criatura disposta que você tocar é envolta por coragem. Até o término da magia, a criatura é imune à condição Amedrontado e ganha Pontos de Vida…
Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condiçã…
Você toca uma arma não mágica. Até o fim da magia, essa arma se torna uma Arma Mágica com um bônus de +1 em jogadas de ataque e jogadas de dano. A ma…
Uma aura irradia de você em uma Emanação de 9 metros durante a duração. Enquanto estiver na aura, você e seus aliados têm Resistência a dano Necrótic…
Durante a duração, a luz do sol se espalha a partir de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 18 metros. A área da luz do sol é…
Você convoca um ser sobrenatural que aparece como uma montaria leal em um espaço vazio de sua escolha dentro do alcance. Esta criatura usa o bloco de…
Você cria um cilindro de energia mágica com 3 metros de raio e 6 metros de altura, centrado em um ponto no chão que você consegue ver dentro do alcan…
Um campo cintilante envolve uma criatura de sua escolha dentro do alcance, concedendo a ela um bônus de +2 na CA durante a duração.
Você cria 22,5 kg de comida e 114 litros de água fresca no chão ou em recipientes dentro do alcance — ambos úteis para evitar os perigos da desnutriç…
Ao seu toque, todas as maldições afetando uma criatura ou objeto terminam. Se o objeto for um item mágico amaldiçoado, sua maldição permanece, mas a…
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Ao acertar o alvo, ele sofre dano Ígneo adicional de 1d6 naquele ataque. No início de cada turno do alvo até que a magia termine, ele sofre 1d6 de da…
A criatura atingida recebe dano Radiante adicional de 2d6 na jogada de ataque. Até o término da magia, a criatura emite Luz plena em um raio de 1,5 m…
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a m…
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Até o término da magia, seus ataques com armas causam dano Radiante adicional de 1d4 em um acerto.
Você toca uma criatura e concede a ela uma medida de proteção contra a morte. Na primeira vez que o alvo reduziria seus pontos de vida a 0 antes do f…
Você remove veneno e podridão de alimentos e bebidas não mágicos em uma Esfera de raio de 1,5 metro centrada em um ponto dentro do alcance.
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
Você toca outra criatura que é voluntária e cria uma conexão mística entre você e o alvo até o fim da magia. Enquanto o alvo estiver dentro de 18 met…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
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