Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
21 magias
Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condiçã…
Você toca uma arma não mágica. Até o fim da magia, essa arma se torna uma Arma Mágica com um bônus de +1 em jogadas de ataque e jogadas de dano. A ma…
Você tece uma sequência de palavras que distraem, fazendo com que criaturas de sua escolha que você possa ver dentro do alcance façam uma salvaguarda…
Paralisar Pessoa
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoDruidaFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Você convoca um ser sobrenatural que aparece como uma montaria leal em um espaço vazio de sua escolha dentro do alcance. Esta criatura usa o bloco de…
A criatura atingida recebe dano Radiante adicional de 2d6 na jogada de ataque. Até o término da magia, a criatura emite Luz plena em um raio de 1,5 m…
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque ganha a habilidade de se mover para cima, para baixo e através de superfícies verticais e ao…
Durante a duração, a Escuridão mágica se espalha de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 4,5 metros. Visão no Escuro não cons…
Você impulsiona uma estilhaço de energia psiónica na mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria,…
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
A criatura que você toca fica com a condição Invisível até que a magia termine. A magia termina antecipadamente imediatamente após o alvo fazer uma j…
Você toca outra criatura que é voluntária e cria uma conexão mística entre você e o alvo até o fim da magia. Enquanto o alvo estiver dentro de 18 met…
Origem: Livro Básico
2º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie um objeto que lhe seja familiar. Você sente a direção para a localização do objeto se ele estiver dentro de 300 metros de você. Se…
Até cinco criaturas de sua escolha que permaneçam dentro do alcance durante toda a conjuração recebem os benefícios de um Descanso Curto e também rec…
Envoltos brevemente por uma névoa prateada, você se teletransporta até 9 metros até um espaço desocupado que consegue ver.
Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um suce…
Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição…
Escolha até três criaturas dentro do alcance. O máximo de pontos de vida e os pontos de vida atuais de cada alvo aumentam em 5 durante a duração. Usa…
Você toca uma criatura e encerra uma condição nela: Cego, Surdo, Paralisado ou Envenenado.
Sugestão
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).