✧ Criação original.
Aviso de conteúdo sensível. Este lugar trata de crianças que morreram e de pais que as perderam. Combine com a mesa, antes de usar, o tom que todos querem (mais leve, mais terno, ou mais pesado) e deixe claro que qualquer pessoa pode pedir para pular uma cena.
Descrição
Ninho Claro é a colônia educativa da infância: uma encosta em degraus, a poucas horas de balsa-aérea de Porto Sereno, onde moram cerca de 38 mil crianças desencarnadas e 3.200 cuidadores. A maioria ficará ali de poucos meses a poucos anos, até que a Mesa dos Recomeços marque a volta à Crosta; algumas já são espíritos antigos em corpo de criança e escolhem ficar mais tempo, para estudar.
A colônia tem doze Casinhas (pavilhões de pedra caiada e telhado de palha prateada), cada uma com cerca de 300 crianças e a sua própria cantiga de acordar. No alto fica a Escola do Cuidar, onde aprendem o ofício os que se preparam para cuidar de crianças, aqui e na Crosta: parteiras, babás de sono, professores, futuros pais. No pé da encosta está o Espelho-Pequeno, um lago raso e morno, onde as crianças aprendem a flutuar e, de quebra, a controlar o pensamento sem medo.
Tudo é baixo, arredondado e macio ao toque: os batentes não têm quina, os degraus são largos, as cercas são de arbustos que fazem cócegas em vez de ferir.
Sensações
- Cheiro: leite morno, canela, capim molhado, pão de milho saindo do forno da Casinha 4.
- Som: risadas distantes, um sino de bronze miúdo (o Sino de Volta) e, ao fim da tarde, doze cantigas diferentes subindo ao mesmo tempo e se misturando.
- Luz: âmbar suave de manhã, azul-leite à noite. A Vibração local é sempre alta e quase tangível; visitantes em desequilíbrio sentem o peito "desembrulhar".
- Detalhe: as paredes guardam desenhos que mudam sozinhos: reflexo do estado de espírito de quem passou por perto.
Quem vive ali
- As crianças, de recém-nascidas a cerca de 12 anos aparentes. Quem partiu muito pequeno cresce depressa; quem partiu maior costuma regredir um pouco antes de se reorganizar.
- Os cuidadores, chamados de Arrumadeiras e Contadores (os que fazem dormir e os que contam histórias).
- As alunas e alunos da Escola do Cuidar, de jaleco azul-celeste, que trabalham em turnos de oito horas por bônus-hora dobrados.
- Visitantes de desdobramento: pais, avós e irmãos encarnados que vêm dormindo, uma noite por semana, no máximo.
Perigos
- Contágio de dor. Pais que chegam arrasados podem espalhar desespero: quem passa uma hora ao lado de um deles faz teste de Sabedoria (CD 12) ou fica Abalado por 1 hora; falha por 5 ou mais prolonga o efeito por mais 1 hora, e um Passe (modo Calmante) o encerra. Nenhuma Marca de Sombra nasce daqui: Marcas só vêm da lista de gatilhos.
- Apego que prende. Um visitante que se recusa a voltar no toque do Sino de Volta pode ser arrastado de volta ao corpo por reflexo, com dor e confusão pelo dia seguinte; com ajuda dos Guias de Travessia dá para evitar.
- Crianças com memória de outras vidas podem soltar lembranças, talentos ou medos de adulto no meio de uma brincadeira, e a Casinha inteira reage.
- Nada disso mata, mas pode desmontar quem entra sem preparo.
Pontos de interesse
- Alameda dos Sonhos. Corredor de arcos por onde entram os visitantes de desdobramento, recebidos por Guias de Travessia com lanternas de cera-de-luz.
- Casinha 7, a do Sono Tranquilo. Recebe quem chegou há menos de um mês e ainda não consegue dormir sozinho.
- Escola do Cuidar. Cursos de nove meses; o exame final é cuidar, em turno completo, de um boneco de pensamento que "adoece" quando o aluno se descuida.
- Biblioteca de Cantigas. Guarda mais de 4 mil canções de ninar de todos os cantos do país; algumas só funcionam cantadas por quem as aprendeu com a própria mãe.
- Pomar do Meio-Dia. Frutas que dão mais gosto de infância do que de comida; ajuda a recompor lembranças difíceis.
- Sala das Despedidas. Pequena, sem janela, onde acontecem os adeuses quando a criança vai reencarnar.
Ganchos
- Uma criança recém-chegada não fala nem desenha, mas desenha o mesmo mapa dia após dia: parece um trecho das regiões inferiores. Quem a conheceu em vida?
- Um pai encarnado vem todas as noites além da conta e está definhando na Crosta; os Guias não conseguem mandá-lo embora sem ferir. O grupo precisa ajudar, de dia, no corpo dele.
- A Escola do Cuidar perdeu um boneco de pensamento com memória real, copiado de uma criança verdadeira. Alguém o levou?
- Uma parteira antiga de Ninho Claro quer reencarnar como mãe de uma criança que ela mesma ajudou a trazer.
Na mesa
Ninho Claro é um lugar de Descanso Longo seguro e de Local Iluminado em quase toda a extensão; o combate aqui é raro e mal visto. Use as cenas para tocar com delicadeza em perda e cuidado. Quem cura aqui (Passe, Prática espiritual de acolhimento) ganha vantagem em testes de Sabedoria (Intuição) com crianças.
Sugestões de NPC: Dona Lourdes Pacheco, Arrumadeira da Casinha 7, de voz baixa e olhar atento, que sabe o nome de todo mundo; Tiago Vilela, aluno da Escola do Cuidar, de 19 anos aparentes, que perdeu a filha pequena e se esconde no trabalho.
Áreas de Ninho Claro
Legenda do mapa: 1 Portal e Alameda; 2 Parque das Cantigas; 3 Conjunto de Lares; 4 Escola; 5 Casa das Educadoras; 6 Quarto Isolado; 7 Berçário; 8 Escola do Cuidar; 9 Reajuste Infantil; 10 Caminho das Visitas.