✧ Criação original.
Descrição
O Casarão do Meio-Caminho é uma cidadela de socorro plantada na zona Densa: um solar de pedra cinzenta, de três pavimentos, cercado por um fosso seco e por uma muralha viva chamada Cerca de Hastes, feita de estacas de madeira clara que brilham quando alguém hostil se aproxima. Ele foi erguido há uns 90 anos, na metade exata do caminho entre uma colônia e uma cidade trevosa, e serve de porto de apoio a quem deseja deixar o que era e começar de novo.
O Casarão admite quem decidiu se reconstruir: pede-se apenas um pedido claro, dito em voz alta, de próprio punho. Ninguém é arrastado para lá. Em troca, a casa oferece abrigo, trabalho e acompanhamento por quanto tempo for preciso. Abriga 520 pessoas, com 85 integrantes da equipe e uma guarnição de 40 vigias.
Sensações
- Cheiro: terra molhada, tinta fresca, pão de centeio, o fumo ralo das tochas de resina.
- Som: marteladas de reforma (a casa nunca termina de ser consertada), passos pesados na muralha e o sino da Agulha de Vigilância a cada meia hora.
- Luz: a Cerca de Hastes lança um halo branco-amarelado até o muro; do lado de fora, nada além de crepúsculo roxo.
- Detalhe: nas paredes há mensagens riscadas por quem passou: promessas, pedidos de desculpa, receitas.
Quem vive ali
- Reconstrutores: abrigados que decidiram mudar de vida, todos com algum ofício (cozinha, carpintaria, copa, vigília) em troca de bônus-hora.
- A equipe de Samaritanos, Passistas e Mestres de Obra.
- A guarnição das Hastes: 40 vigias, divididos em três turnos.
- Visitantes e emissários de Brumária, que negociam, observam e, em segredo, tentam recrutar.
Perigos
- Cerco e provocação. Bandos cercam o Casarão nas noites sem lua, gritando nomes de abrigados e acenando com o que eles deixaram. Quem ouve seu nome faz teste de Sabedoria (CD 13) ou fica Abalado.
- Infiltrados. Pessoas que fingem querer recomeçar para sondar a casa; o Parlatório desconfia, mas nem sempre acerta.
- Recaídas. Alguns abrigados desistem no meio e tentam sair de madrugada; a casa não impede, mas tenta conversar antes.
- Pressão da zona Densa. A Vibração aqui é baixa fora do muro; quem passa mais de seis horas do lado de fora sofre a Exaustão Espiritual da zona Densa, como no capítulo de zonas. Isso não gera Marca de Sombra.
Pontos de interesse
- Cerca de Hastes. Anel de estacas de três metros, cada uma "plantada" por um abrigado ao ser admitido; a estaca brilha mais enquanto o dono segue firme no propósito, e esmaece nos dias difíceis.
- Cenáculo. Salão alto onde todos se reúnem à tarde para preces, relatos e avisos; cabe 600 pessoas em bancos de madeira crua.
- Parlatório. Sala de entrevistas onde cada candidato conversa a sós com dois entrevistadores antes de ser admitido.
- Agulha de Vigilância. Torre fina de 30 metros, com cristal de escuta; um vigia permanece lá o tempo todo.
- Oficinas do Recomeço. Carpintaria, forja, cozinha, horta de musgos; cada oficina dá aos abrigados um ofício.
- Cripta dos Pedidos. No porão, as folhas dos pedidos de admissão ficam guardadas em caixas de cedro; muitos abrigados vão lá, de tempos em tempos, reler o seu.
Ganchos
- Um emissário de Brumária pede para entrar como candidato, afirma sinceramente querer mudar e conhece segredos úteis. É sincero?
- Uma estaca da Cerca de Hastes apagou de repente: seu "dono" desapareceu da casa na mesma noite.
- Um abrigado antigo quer sair para resgatar alguém que deixou para trás, mas isso quebraria o regimento.
- Os vigias notaram que a Agulha captou um som novo: um coro vindo de baixo da terra.
Na mesa
O Casarão serve para sessões de cerco, defesa e tensão moral: o grupo decide quem entra, quem fica, quem sai. O interior é Local Iluminado e permite Descanso Longo seguro. Equipes de Samaritanos partem dali em missão, e a casa paga bônus-hora em dobro a quem se oferece para vigiar à noite.
Sugestões de NPC: Irmã Zuleide Baptista, chefe do Parlatório, de voz seca e coração atento, que nunca recusa ninguém antes de ouvir; Ricardo Pontes, vigia da Agulha, que perdeu dois irmãos para Brumária e guarda rancor com disciplina.
Áreas de Casarão do Meio-Caminho
Legenda do mapa: 1 Cerca de Hastes; 2 Cenáculo; 3 Parlatório; 4 Agulha de Vigilância; 7 Átrio de Chegada; 8 Salão Interior; 9 Enfermarias; 10 Gabinete da Direção; 11 Templo Exterior; 12 Povoação; 13 Posto da Guarda; 14 Pântanos e Furnas; 15 Grandes Trevas. (Os números 1 a 4 coincidem com a lista de pontos de interesse; os itens 5 e 6 da lista, Oficinas do Recomeço e Cripta dos Pedidos, ficam dentro do edifício e não têm círculo no mapa.)