✧ Criação original. Modelos genéricos de lugar.
- Casa noturna de dança. Emanações sufocantes; multidão de entidades viciosas induz atitudes exageradas; um frequentador alcoólatra é "taça viva" de quatro vampiros de vício. Mas dançar pode ser tão digno quanto orar: o problema é a sintonia, não o lugar.
- Restaurante de beira de estrada. Desencarnados sorvem a fumaça dos fumantes e o hálito dos alcoólatras; um bêbado sai abraçado a uma entidade que o absorve como um polvo estranho.
- Clube noturno. Círculo de vampiros de vício.
- Matadouro. Desencarnados embrutecidos sugam o plasma do sangue dos animais; um bando retém um suicida recém-chegado.
- Bar e casa de fachada simples. Ambiente de uma vida em ruína; um quarto desguarnecido de defesas magnéticas.
Na mesa. Contam como zona Moderada. São lugares de compaixão, não de caça: os vampiros de vício são irmãos doentes. O vício real de jogadores merece cuidado: ver o Guia do Mestre.