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Magias

Agulha de Aviso

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Alarme

Ilustração de Agulha de Aviso

1º círculoAbjuração Ritual

Classes: Guardião, Mago

Tempo de conjuração
1 minuto ou Ritual
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (uma campainha e fio de prata)
Duração
8 horas

Você estabelece um alarme contra invasões. Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um Cubo de 6 metros. Até que a magia termine, o alarme o alerta sempre que uma criatura tocar ou entrar na área protegida. Ao conjurar a magia, você pode designar criaturas que não ativem o alarme. Você também escolhe se o alarme será audível ou mental:

Alarme Audível. O alarme produz o som de uma campainha por 10 segundos dentro de 18 metros da área protegida.

Alarme Mental. Você é alertado por uma vibração mental se estiver dentro de 1,5 quilômetro da área protegida. Essa vibração o acorda se você estiver dormindo.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças