Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
61 magias
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
Uma criatura que você toca faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 2d10 de dano Necrótico em caso de falha ou metade desse dano em caso de suce…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Uma criatura que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 8d8 de dano Necrótico em caso de falha ou metad…
Durante a duração, seus olhos se tornam um vazio escuro. Uma criatura de sua escolha dentro de 18 metros de você que você consegue ver deve conseguir…
Você entra em um objeto ou superfície de pedra grande o suficiente para conter completamente seu corpo, fundindo você e seus equipamentos com a pedra…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Você toca um objeto de pedra de tamanho Médio ou menor ou uma seção de pedra com no máximo 1,5 metro em qualquer dimensão e a molda em qualquer forma…
Você libera magia virulenta em uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha na salvagua…
Você pronuncia uma única palavra de comando a uma criatura que consegue ver dentro do alcance. A criatura deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Componente: V Você força uma criatura que possa ver dentro do alcance a morrer. Se o alvo tiver 100 pontos de vida ou menos, ele morre. Caso contrári…
Componente: V Uma onda de energia curativa envolve uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo recupera todos os seus pontos de vida. Se…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver dentro do alcance. A criatura muda de forma em outra criatura ou objeto não mágico, ou o…
Você abençoa até três criaturas dentro do alcance. Sempre que um alvo faz uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes que a magia termine, o alvo a…
Você e até oito criaturas dispostas dentro do alcance projetam seus corpos astrais para o Plano Astral (a magia termina instantaneamente se você já e…
Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um suce…
Você pulveriza uma névoa tóxica em uma criatura dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d12…
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
A criatura que você toca recupera 4d8 + 15 pontos de vida. Durante a duração, o alvo recupera 1 ponto de vida no início de cada turno, e quaisquer pa…
Esta magia repara uma única quebra ou rasgo em um objeto que você toca, como um elo de corrente partido, duas metades de uma chave quebrada, um manto…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
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