Você estabelece um alarme contra invasões. Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um Cubo de 6 metros. At…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
29 magias
Você estabelece um alarme contra invasões. Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um Cubo de 6 metros. At…
Alvo uma fera que você consegue ver dentro do alcance. O alvo deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado durante…
Você tenta vincular uma criatura celestial, elemental, feérica ou ínfera ao seu serviço. A criatura deve permanecer dentro do alcance durante toda a…
Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condiçã…
Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
Uma onda de energia curativa se espalha a partir de um ponto que você consegue ver dentro do alcance. Escolha até seis criaturas em uma Esfera de 9 m…
Cada criatura em uma Esfera com raio de 3 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabe…
Paralisar Pessoa
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoDruidaFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Uma aura se estende de você em uma Emanação de 3 metros durante a duração. A aura impede que criaturas, exceto constructos e mortos-vivos, passem ou…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. Energia positiva flui através do alvo, restaurando 70 pontos de vida. Esta magia também en…
Dissipar Magia
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAbjuraçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMago
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Uma fera que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem vantagem…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados e…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaPaladinoBruxoMagoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Durante a duração, você esconde um alvo que você toca de magias de Presságio. O alvo pode ser uma criatura disposta, ou pode ser um local ou um objet…
Você toca uma criatura e remove magicamente um dos seguintes efeitos dela: 1 nível de Exaustão A condição Enfeitiçado ou Petrificado Uma maldição, in…
Passo Sem Rastro
Origem: Sombra e Luz
2º círculoAbjuraçãoDruidaGuardiãoConcentração
Você emana uma aura dissimuladora em uma Emanação de 9 metros durante a duração. Enquanto na aura, você e cada criatura que escolher recebem um bônus…
Uma Fera Miúda da sua escolha que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma, ou ela tenta entregar uma mensagem…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Uma criatura de sua escolha que você pode ver dentro do alcance recupera Pontos de Vida iguais a 2d4 mais seu modificador de atributo de conjuração.…
Origem: Livro Básico
3º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaGuardiãoFeiticeiroMagoConcentração
Durante a duração, a criatura disposta que você toca tem Resistência a um tipo de dano da sua escolha: Ácido, Frio, Fogo, Raio ou Trovão.
Escolha até três criaturas dentro do alcance. O máximo de pontos de vida e os pontos de vida atuais de cada alvo aumentam em 5 durante a duração. Usa…
Você toca uma criatura disposta e escolhe um tipo de dano: Ácido, Contundente, Frio, Fogo, Relâmpago, Necrótico, Perfurante, Veneno, Radiante, Cortan…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).