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Magias

Resistência

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Resistência

TruqueAbjuração Concentração

Classes: Clérigo, Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você toca uma criatura disposta e escolhe um tipo de dano: Ácido, Contundente, Frio, Fogo, Relâmpago, Necrótico, Perfurante, Veneno, Radiante, Cortante ou Trovão. Quando a criatura sofre dano do tipo escolhido antes do término da magia, ela reduz o dano total recebido em 1d4. Uma criatura só pode se beneficiar desta magia uma vez por turno.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças