Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
40 magias
Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
Você aproveita os pesadelos de uma criatura que consegue ver dentro do alcance e cria uma ilusão de seus maiores medos, visível apenas para aquela cr…
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Cada criatura da sua escolha que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada até o fim da m…
Cada criatura em uma Esfera com raio de 3 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabe…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Você sente magicamente a rota física mais direta para um local que você nomeia. Você deve estar familiarizado com o local, e a magia falha se você no…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Você cria uma espada espectral que paira dentro do alcance. Ela dura durante a duração. Quando a espada aparece, você faz um ataque corpo a corpo de…
Você entra nas regiões fronteiriças do Plano Etéreo, onde ele se sobrepõe ao seu plano atual. Você permanece na Fronteira Etérea durante a duração. D…
Você cria uma ilusão de um objeto, uma criatura ou algum outro fenômeno visível dentro do alcance que se ativa quando um gatilho específico ocorre. A…
Até que a magia termine, uma criatura disposta que você tocar tem Imunidade a dano Psíquico e à condição Enfeitiçado. O alvo também não é afetado por…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Você conjura uma porta brilhante dentro do alcance que dura durante a duração da magia. A porta leva a uma moradia extradimensional e mede 1,5 metro…
Durante a duração, seus olhos se tornam um vazio escuro. Uma criatura de sua escolha dentro de 18 metros de você que você consegue ver deve conseguir…
Você faz com que o terreno em uma área de até 1,5 quilômetros quadrados pareça, soe, cheire e até mesmo sinta como outro tipo de terreno. Campos aber…
Um plano cintilante e multicolorido de luz forma uma parede vertical opaca—com até 27 metros de comprimento, 9 metros de altura e 1 centímetro de esp…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Componente: V Você força uma criatura que possa ver dentro do alcance a morrer. Se o alvo tiver 100 pontos de vida ou menos, ele morre. Caso contrári…
Componente: V Uma onda de energia curativa envolve uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo recupera todos os seus pontos de vida. Se…
Você tenta transformar uma criatura que você pode ver dentro do alcance em uma Fera. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou mudar…
Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver dentro do alcance. A criatura muda de forma em outra criatura ou objeto não mágico, ou o…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).