Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
21 magias
Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
Origem: Livro Básico
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse…
Durante a duração, a luz do sol se espalha a partir de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 18 metros. A área da luz do sol é…
Você assume o controle do clima dentro de 7,5 quilômetros ao seu redor durante a duração. Você precisa estar ao ar livre para conjurar essa magia, e…
Uma nuvem de tempestade aparece em um ponto dentro do alcance que você consegue ver acima de si. Ela assume a forma de um Cilindro com 3 metros de al…
Esta magia canaliza vitalidade para plantas. O Tempo de Conjuração que você usar determina se a magia tem o efeito Crescimento Excessivo ou o efeito…
Dissipar Magia
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAbjuraçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMago
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Luz solar brilhante irradia em uma Esfera com raio de 18 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na Esfera faz…
Você imbuí plantas em uma Emanação imóvel de 9 metros com senciência limitada e animação, dando a elas a capacidade de se comunicar com você e seguir…
Escolha qualquer número de criaturas dispostas a cooperar que você consiga ver dentro do alcance. Cada alvo muda de forma para uma Fera Grande ou men…
Você invoca espíritos da natureza que aparecem como um grupo grande de animais espectrais e intangíveis em um espaço ocupado que você pode ver dentro…
Você entra em um objeto ou superfície de pedra grande o suficiente para conter completamente seu corpo, fundindo você e seus equipamentos com a pedra…
Uma parede de vento forte surge do chão em um ponto que você escolhe dentro do alcance. Você pode fazer com que a parede tenha até 15 metros de compr…
Até o término da magia, neve derretida cai em um cilindro de 12 metros de altura e raio de 6 metros, centrado em um ponto que você escolher dentro do…
Uma nuvem giratória de brasas e fumaça preenche uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto dentro do alcance. A área da nuvem é intensamente…
Origem: Livro Básico
3º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaGuardiãoFeiticeiroMagoConcentração
Durante a duração, a criatura disposta que você toca tem Resistência a um tipo de dano da sua escolha: Ácido, Frio, Fogo, Raio ou Trovão.
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criatu…
Você atinge a mente de uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Inteligência. Em uma falha na salvaguarda, o a…
Escolha um ponto no chão que você possa ver dentro do alcance. Durante a duração, um tremor intenso rasga o chão em um círculo de raio de 30 metros c…
Uma parede de água surge em existência em um ponto que você escolher dentro do alcance. Você pode fazer com que a parede tenha até 90 metros de compr…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).