Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
21 magias
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Uma nuvem de tempestade aparece em um ponto dentro do alcance que você consegue ver acima de si. Ela assume a forma de um Cilindro com 3 metros de al…
Você cria 22,5 kg de comida e 114 litros de água fresca no chão ou em recipientes dentro do alcance — ambos úteis para evitar os perigos da desnutriç…
Uma criatura humanaide que você consegue ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado d…
Você entra nas regiões fronteiriças do Plano Etéreo, onde ele se sobrepõe ao seu plano atual. Você permanece na Fronteira Etérea durante a duração. D…
Espíritos protetores voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Se você é bom ou neutro, sua forma espectral aparece angelica…
Você invoca espíritos da natureza que aparecem como um grupo grande de animais espectrais e intangíveis em um espaço ocupado que você pode ver dentro…
Você invoca um espírito dos Planos Superiores, que se manifesta como uma coluna de luz em um Cilindro de raio de 3 metros e altura de 12 metros, cent…
Você convoca um espírito de dragão. Ele se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do alcance e usa o bloco de estatísticas Espírito…
Você invoca um espírito intangível do Plano Elemental que aparece em um espaço ocupado livre dentro do alcance. Escolha o elemento do espírito, que d…
Você conjura uma porta brilhante dentro do alcance que dura durante a duração da magia. A porta leva a uma moradia extradimensional e mede 1,5 metro…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Você tenta remodelar as memórias de outra criatura. Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance faz uma salvaguarda de Sabedoria. Se você es…
Até o término da magia, neve derretida cai em um cilindro de 12 metros de altura e raio de 6 metros, centrado em um ponto que você escolher dentro do…
Você cria uma Esfera de névoa amarelo-esverdeada com 6 metros de raio, centrada em um ponto dentro do alcance. A névoa dura até o término da duração…
Você cria uma Esfera de 6 metros de raio de gás amarelado e nauseante, centrada em um ponto dentro do alcance. A nuvem é intensamente obscurecida. A…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Você ganha a capacidade de entrar em uma árvore e se mover de dentro dela para dentro de outra árvore do mesmo tipo dentro de 150 metros. Ambas as ár…
Enxames de gafanhotos preenchem uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. A Esfera permanece durante a…
Esta magia transporta instantaneamente você e até oito criaturas voluntárias que você consegue ver dentro do alcance, ou um único objeto que você con…
Você e até oito criaturas dispostas a segurar as mãos em um círculo são transportadas para um plano de existência diferente. Você pode especificar um…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).