Prática. Ação Usar Magia; toque na fronte de um encarnado (ou desdobrado) que não seja Hostil a você. Uma vez por dia por alvo. Você sugere uma ideia curta (uma frase). Se ela não contraria a consciência do alvo, ele a acolhe como própria e pode agir por ela na próxima hora, se lhe parecer razoável; se contraria, não tem efeito. Falha automaticamente se o alvo estiver em cólera ou em discussão. Inspirar alguém a prejudicar outro pode ser G4 ou G5 (módulo) e não funciona com alvos de boa índole.
Desvelar a Visão (técnica de benfeitores NPC e de algumas subclasses)
Com um toque, uma criatura voluntária ou Incapacitada passa a perceber os espíritos presentes por 10 minutos (como Ver o Invisível, restrito a espíritos). Ela interpreta o que vê pelo prisma das próprias crenças.