Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
75 magias
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Você toca uma criatura. O Deslocamento do alvo aumenta em 3 metros até o fim da magia. Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode mirar…
Componente: V, S, M (um punhado de casca) Você toca uma criatura consintiente. Até o fim da magia, a pele do alvo assume uma aparência semelhante à c…
Enquanto a magia permanecer ativa, uma criatura disposta que você tocar terá Resistência contra dano Contundente, Perfurante e Cortante.
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Você tenta transformar uma criatura que você pode ver dentro do alcance em uma Fera. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou mudar…
Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver dentro do alcance. A criatura muda de forma em outra criatura ou objeto não mágico, ou o…
Você e até oito criaturas dispostas dentro do alcance projetam seus corpos astrais para o Plano Astral (a magia termina instantaneamente se você já e…
Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um suce…
Você pulveriza uma névoa tóxica em uma criatura dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d12…
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
Você toca um humanoide morto ou uma parte dele. Se a criatura estiver morta há no máximo 10 dias, a magia forma um novo corpo para ela e chama a alma…
A criatura que você toca recupera 4d8 + 15 pontos de vida. Durante a duração, o alvo recupera 1 ponto de vida no início de cada turno, e quaisquer pa…
Esta magia repara uma única quebra ou rasgo em um objeto que você toca, como um elo de corrente partido, duas metades de uma chave quebrada, um manto…
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criatu…
Você toca uma criatura que está morta há não mais de 200 anos e que morreu por qualquer motivo, exceto velhice. A criatura é revivida com todos os se…
Você toma a ação Correr, e até que a magia termine, pode tomar essa ação novamente como ação bônus.
Componente: V, S, M (a perna traseira de um gafanhoto) Você toca uma criatura consintiente. Uma vez em cada turno da criatura até o fim da magia, ela…
Sugestão
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Você atinge a mente de uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Inteligência. Em uma falha na salvaguarda, o a…
Escolha um ponto no chão que você possa ver dentro do alcance. Durante a duração, um tremor intenso rasga o chão em um círculo de raio de 30 metros c…
Canalizando o frio da sepultura, faça um ataque corpo a corpo de magia contra um alvo dentro do alcance. Em um acerto, o alvo sofre 1d10 de dano Necr…
O toque da sua mão envolta em sombras pode drenar a força vital de outros para curar suas feridas. Faça um ataque corpo a corpo de magia contra uma c…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Definições próprias do projeto Sombra e Luz.
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