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Magias

Reencarnar

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Reencarnar

5º círculoNecromancia

Classes: Druida

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (óleos raros no valor de 1.000+ PO, que a magia consome)
Duração
Instantâneo

Você toca um humanoide morto ou uma parte dele. Se a criatura estiver morta há no máximo 10 dias, a magia forma um novo corpo para ela e chama a alma para entrar nesse corpo. Lance 1d10 e consulte a tabela abaixo para determinar a espécie do corpo, ou o Mestre escolhe outra espécie jogável.

1d10 Espécie
1 Lance novamente.
2 Draconato
3 Anão
4 Elfo
5 Gnomo
6 Golias
7 Pequenino
8 Humano
9 Orc
10 Tiferino

A criatura reencarnada faz as escolhas que a descrição da espécie oferece, e a criatura recorda sua vida anterior. Ela mantém as capacidades que tinha em sua forma original, exceto que perde as características de sua espécie anterior e ganha as características da nova.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças