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Magias

Ressurreição Verdadeira

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

9º círculoNecromancia

Classes: Clérigo, Druida

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (diamantes no valor de 25.000+ PO, que a magia consome)
Duração
Instantâneo

Você toca uma criatura que está morta há não mais de 200 anos e que morreu por qualquer motivo, exceto velhice. A criatura é revivida com todos os seus pontos de vida.

Esta magia fecha todas as feridas, neutraliza qualquer veneno, cura todas as contaminações mágicas e remove quaisquer maldições afetando a criatura quando ela morreu. A magia substitui órgãos e membros danificados ou ausentes. Se a criatura era um morto-vivo, ela é restaurada à sua forma não morta-viva.

A magia pode fornecer um novo corpo se o original não existir mais, caso em que você deve falar o nome da criatura. A criatura então aparece em um espaço desocupado que você escolher dentro de 3 metros de você.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças