Componente: V Você força uma criatura que possa ver dentro do alcance a morrer. Se o alvo tiver 100 pontos de vida ou menos, ele morre. Caso contrári…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
42 magias
Componente: V Você força uma criatura que possa ver dentro do alcance a morrer. Se o alvo tiver 100 pontos de vida ou menos, ele morre. Caso contrári…
Componente: V Uma onda de energia curativa envolve uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo recupera todos os seus pontos de vida. Se…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
Você abençoa até três criaturas dentro do alcance. Sempre que um alvo faz uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes que a magia termine, o alvo a…
Esta magia o coloca em contato com um deus ou os servos de um deus. Você faz uma pergunta sobre um objetivo, evento ou atividade específica para ocor…
Localizar Criatura
Origem: Sombra e Luz
4º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie uma criatura que você conheça bem. Você sente a direção até a localização da criatura se ela estiver dentro de 300 metros de você.…
Você envia uma mensagem curta de 25 palavras ou menos para uma criatura que você conheceu ou para uma criatura descrita a você por alguém que a conhe…
Detectar o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAdivinhaçãoClérigoPaladinoConcentração
Durante a duração, você sente a localização de qualquer aberração, celestial, elemental, feérico, ínfero ou morto-vivo dentro de 9 metros de si. Você…
Acalmar Emoções
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoConcentração
Cada humanoide em uma Esfera com raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Car…
Cada criatura da sua escolha em uma Esfera com raio de 1,5 metro centrada em um ponto dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedo…
Sugestão
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Você sugere um curso de atividade – descrito em no máximo 25 palavras – a até doze ou menos criaturas que você possa ver dentro do alcance que podem…
Você toca uma criatura disposta e escolhe uma perícia. Até o término da magia, a criatura adiciona 1d4 a qualquer teste de atributo usando a perícia…
Você pode ver e ouvir uma criatura que escolher que esteja no mesmo plano de existência que você. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria, que é modi…
Durante a duração, você vê criaturas e objetos que possuem a condição Invisível como se estivessem visíveis, e pode ver para dentro do Plano Etéreo.…
Durante a duração, a criatura disposta que você toca tem Visão Verdadeira com um alcance de 36 metros.
Clarividência
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoFeiticeiroMagoConcentração
Você cria um sensor Invisível dentro do alcance em uma localização familiar a você (um lugar que você visitou ou viu antes) ou em uma localização óbv…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).