Com um toque, você revive uma criatura morta que está morta há no máximo um século, não morreu de velhice e não era Morto-vivo quando morreu. A criat…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
116 magias
Com um toque, você revive uma criatura morta que está morta há no máximo um século, não morreu de velhice e não era Morto-vivo quando morreu. A criat…
Você toca uma criatura que está morta há não mais de 200 anos e que morreu por qualquer motivo, exceto velhice. A criatura é revivida com todos os se…
Você toca uma criatura e encerra uma condição nela: Cego, Surdo, Paralisado ou Envenenado.
Com um toque, você revive uma criatura se ela está morta há no máximo 10 dias e não era morto-vivo quando morreu. A criatura retorna à vida com 1 pon…
Você toca uma criatura, que deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar maldita durante a duração. Até que a maldição termine, o alvo sofre…
Você toca um ponto e infunde uma área ao redor com poder sagrado ou profano. A área pode ter um raio de até 18 metros, e a magia falha se o raio incl…
Detectar o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAdivinhaçãoClérigoPaladinoConcentração
Durante a duração, você sente a localização de qualquer aberração, celestial, elemental, feérico, ínfero ou morto-vivo dentro de 9 metros de si. Você…
Acalmar Emoções
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoConcentração
Cada humanoide em uma Esfera com raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Car…
Durante a duração, nenhum som pode ser criado dentro ou passar por uma Esfera de raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do al…
Você inscreve um glifo prejudicial em uma superfície (como uma seção do chão ou parede) ou dentro de um objeto que pode ser fechado (como um livro ou…
Você toca uma criatura disposta. Durante a duração, o movimento da criatura não é afetado por terreno difícil, e magias e outros efeitos mágicos não…
Você manifesta uma maravilha menor dentro do alcance. Você cria um dos efeitos abaixo dentro do alcance. Se você conjurar esta magia várias vezes, po…
Uma tempestade de fogo surge dentro do alcance. A área da tempestade consiste em até dez Cubos de 3 metros, que você organiza como desejar. Cada Cubo…
Escolha um ponto no chão que você possa ver dentro do alcance. Durante a duração, um tremor intenso rasga o chão em um círculo de raio de 30 metros c…
Você toca uma criatura disposta e escolhe uma perícia. Até o término da magia, a criatura adiciona 1d4 a qualquer teste de atributo usando a perícia…
A criatura que você toca recupera um número de Pontos de Vida igual a 2d8 mais o modificador de seu atributo de conjuração. Usando um Espaço de Magia…
Você e até oito criaturas dispostas a segurar as mãos em um círculo são transportadas para um plano de existência diferente. Você pode especificar um…
Você pode ver e ouvir uma criatura que escolher que esteja no mesmo plano de existência que você. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria, que é modi…
Durante a duração, a criatura disposta que você toca tem Visão Verdadeira com um alcance de 36 metros.
Clarividência
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoFeiticeiroMagoConcentração
Você cria um sensor Invisível dentro do alcance em uma localização familiar a você (um lugar que você visitou ou viu antes) ou em uma localização óbv…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).