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Magias

Transfusão Fluídica

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Curar Ferimentos

Ilustração de Transfusão Fluídica

1º círculoAbjuração

Classes: Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Guardião

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

A criatura que você toca recupera um número de Pontos de Vida igual a 2d8 mais o modificador de seu atributo de conjuração.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O curativo aumenta em 2d8 para cada nível de espaço de magia acima do 1.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças