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Magias

Reviver os Mortos

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Reviver os Mortos

5º círculoNecromancia

Classes: Bardo, Clérigo, Paladino

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (um diamante que vale 500+ PO, que a magia consome)
Duração
Instantâneo

Com um toque, você revive uma criatura se ela está morta há no máximo 10 dias e não era morto-vivo quando morreu.

A criatura retorna à vida com 1 ponto de vida. Esta magia também neutraliza quaisquer venenos que afetaram a criatura no momento da morte.

Esta magia fecha todas as feridas mortais, mas não restaura partes do corpo ausentes. Se a criatura estiver faltando partes do corpo ou órgãos integrais para sua sobrevivência – sua cabeça, por exemplo – a magia falha automaticamente.

Voltar dos mortos é uma provação. O alvo sofre uma penalidade de −4 em Testes de D20. Cada vez que o alvo termina um descanso longo, a penalidade é reduzida em 1 até se tornar 0.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças