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Magias

Ressurreição

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Ressurreição

7º círculoNecromancia

Classes: Bardo, Clérigo

Tempo de conjuração
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (um diamante que vale 1.000+ PO, que a magia consome)
Duração
Instantâneo

Com um toque, você revive uma criatura morta que está morta há no máximo um século, não morreu de velhice e não era Morto-vivo quando morreu.

A criatura retorna à vida com todos os seus pontos de vida. Esta magia também neutraliza quaisquer venenos que afetaram a criatura no momento da morte. Esta magia fecha todas as feridas mortais e restaura qualquer parte do corpo ausente.

Voltar dos mortos é uma provação. O alvo sofre uma penalidade de −4 em Testes de D20. Cada vez que o alvo termina um Descanso Longo, a penalidade é reduzida em 1 até se tornar 0.

Conjurar esta magia para reviver uma criatura que está morta há 365 dias ou mais te cobra um preço. Até você terminar um Descanso Longo, você não pode conjurar magias novamente e tem desvantagem em Testes de D20.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças