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Magias

Taumaturgia

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

TruqueTransmutação

Classes: Clérigo

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V
Duração
Até 1 minuto

Você manifesta uma maravilha menor dentro do alcance. Você cria um dos efeitos abaixo dentro do alcance. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de seus efeitos de 1 minuto ativos por vez.

Olhos Alterados. Você altera a aparência de seus olhos por 1 minuto.

Voz Trovejante. Sua voz troveja até três vezes mais alta que o normal por 1 minuto. Durante a duração, você tem Vantagem em testes de Carisma (Intimidação).

Jogo de Chamas. Você faz com que chamas pisquem, brilhem, diminuam ou mudem de cor por 1 minuto.

Mão Fantasma. Você instantaneamente faz com que uma porta ou janela destrancada se abra ou se feche com força.

Som Fantasmagórico. Você cria um som instantâneo que se origina de um ponto de sua escolha dentro do alcance, como um trovão, o grito de um corvo ou sussurros sinistros.

Tremores. Você causa tremores inofensivos no chão por 1 minuto.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças