Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
23 magias
Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
Sussurrando para os espíritos da natureza, você cria um dos seguintes efeitos dentro do alcance. Sensor de Clima. Você cria um efeito sensorial peque…
Um Porrete ou Bordão que você está segurando é imbuído com o poder da natureza. Durante a duração, você pode usar seu atributo de conjuração em vez d…
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Uma chama cintilante aparece em sua mão e permanece ali durante a duração. Enquanto estiver presente, a chama não emite calor, não acende nada e proj…
Uma passagem aparece em um ponto que você pode ver em uma superfície de madeira, gesso ou pedra (como uma parede, teto ou chão) dentro do alcance e d…
Você passa o tempo de conjuração traçando caminhos mágicos dentro de uma pedra preciosa e então toca no alvo. O alvo deve ser uma criatura Fera ou Pl…
Uma criatura humanaide que você consegue ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado d…
Você exerce controle sobre os elementos, criando um dos seguintes efeitos dentro do alcance. Chamar Ar. Você cria uma brisa forte o suficiente para o…
Você aponta para uma criatura dentro do alcance e sussurra uma mensagem. O alvo (e somente o alvo) ouve a mensagem e pode responder em um sussurro qu…
Você convoca um espírito de dragão. Ele se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do alcance e usa o bloco de estatísticas Espírito…
Você invoca um espírito intangível do Plano Elemental que aparece em um espaço ocupado livre dentro do alcance. Escolha o elemento do espírito, que d…
Uma mão flutuante e espectral aparece em um ponto que você escolher dentro do alcance. A mão permanece por toda a duração. A mão desaparece se ficar…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Você tenta remodelar as memórias de outra criatura. Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance faz uma salvaguarda de Sabedoria. Se você es…
Você cria uma Esfera de névoa amarelo-esverdeada com 6 metros de raio, centrada em um ponto dentro do alcance. A névoa dura até o término da duração…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Você ganha a capacidade de entrar em uma árvore e se mover de dentro dela para dentro de outra árvore do mesmo tipo dentro de 150 metros. Ambas as ár…
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Enxames de gafanhotos preenchem uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. A Esfera permanece durante a…
Esta magia repara uma única quebra ou rasgo em um objeto que você toca, como um elo de corrente partido, duas metades de uma chave quebrada, um manto…
Você ganha a capacidade de mover ou manipular criaturas ou objetos por meio do pensamento. Ao conjurar a magia e como uma ação Usar Magia em seus tur…
Você lança uma série de insultos entrelaçados com encantamentos sutis em uma criatura que você possa ver ou ouvir dentro do alcance. O alvo deve ter…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Definições próprias do projeto Sombra e Luz.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).