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Magias

Arte Druídica

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Arte Druídica

TruqueTransmutação

Classes: Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Sussurrando para os espíritos da natureza, você cria um dos seguintes efeitos dentro do alcance.

Sensor de Clima. Você cria um efeito sensorial pequeno e inofensivo que prevê o clima em seu local nas próximas 24 horas. O efeito pode se manifestar como uma bola dourada para céu claro, uma nuvem para chuva, flocos de neve caindo para neve, e assim por diante. Esse efeito persiste por 1 rodada.

Florescência. Você faz instantaneamente uma flor desabrochar, um fruto abrir ou um botão de folha florescer.

Efeito Sensorial. Você cria um efeito sensorial inofensivo, como folhas caindo, fadas dançando espectrais, uma brisa suave, o som de um animal ou um leve odor de gambá. O efeito deve caber em um Cubo de 1,5 metro.

Brincadeira com Fogo. Você acende ou apaga uma vela, tocha ou fogueira.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças