Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a m…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
72 magias
Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a m…
Uma fera que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem vantagem…
Uma criatura humanaide que você consegue ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado d…
Você escolhe uma criatura que você conhece e que está no mesmo plano de existência. Você ou uma criatura disposta que você toque entra em um estado d…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Chamas esvoaçantes envolvem seu corpo durante a duração, emitindo luz plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros. As chamas fornecem a…
Uma esfera brilhante envolve uma criatura ou objeto Grande ou menor dentro do alcance. Uma criatura relutante deve ter sucesso em uma salvaguarda de…
Você aponta para uma localização dentro do alcance, e uma bola brilhante de 0,3 metro de diâmetro de ácido surge lá e explode em uma Esfera com raio…
Você converte matérias-primas em produtos do mesmo material. Por exemplo, você pode fabricar uma ponte de madeira a partir de um grupo de árvores, um…
Você toca uma criatura e concede a ela uma medida de proteção contra a morte. Na primeira vez que o alvo reduziria seus pontos de vida a 0 antes do f…
Você puxa fios de sombra do Shadowfell para criar um objeto dentro do alcance. O objeto é feito de matéria vegetal (bem macio, corda, madeira e simil…
Você convoca um centopeia, aranha ou vespa gigante (escolhida ao conjurar a magia). Ela se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do…
Você convoca um espírito de dragão. Ele se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do alcance e usa o bloco de estatísticas Espírito…
Você invoca espíritos das Planos Elementais que voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Até que a magia termine, qualquer…
Você invoca um espírito intangível do Plano Elemental que aparece em um espaço ocupado livre dentro do alcance. Escolha o elemento do espírito, que d…
Você invoca espíritos da natureza que voam ao seu redor em uma Emanação de 3 metros durante a duração. Sempre que a Emanação entra no espaço de uma c…
Você forja uma ligação telepática entre até oito criaturas dispostas da sua escolha dentro do alcance, conectando psicicamente cada criatura a todas…
Você toca uma criatura e remove magicamente um dos seguintes efeitos dela: 1 nível de Exaustão A condição Enfeitiçado ou Petrificado Uma maldição, in…
Uma criatura que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 8d8 de dano Necrótico em caso de falha ou metad…
Você cria uma mão Grande de energia mágica cintilante em um espaço desocupado que você pode ver dentro do alcance. A mão dura durante a duração, e el…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Você tenta remodelar as memórias de outra criatura. Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance faz uma salvaguarda de Sabedoria. Se você es…
Você toca um objeto de pedra de tamanho Médio ou menor ou uma seção de pedra com no máximo 1,5 metro em qualquer dimensão e a molda em qualquer forma…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).