Você tenta vincular uma criatura celestial, elemental, feérica ou ínfera ao seu serviço. A criatura deve permanecer dentro do alcance durante toda a…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
19 magias
Você tenta vincular uma criatura celestial, elemental, feérica ou ínfera ao seu serviço. A criatura deve permanecer dentro do alcance durante toda a…
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você entra em contato mental com um demigodo, o espírito de um sábio há muito falecido ou outra entidade conhecedora de outro plano. Contatar essa in…
Você coloca uma maldição em uma criatura que consegue ver dentro do alcance. Até que a magia termine, você causa dano Necrótico adicional de 1d6 ao a…
Você ganha a condição Invisível no mesmo instante em que uma duplicata ilusória de você aparece no local onde você está parado. A duplicata permanece…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Você escolhe uma criatura que você conhece e que está no mesmo plano de existência. Você ou uma criatura disposta que você toque entra em um estado d…
Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados e…
Você escreve em pergaminho, papel ou outro material adequado e imbuí-lo com uma ilusão que dura durante toda a duração. Para você e para qualquer cri…
Origem: Livro Básico
1º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaPaladinoBruxoMagoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Durante a duração, você pode compreender e comunicar-se verbalmente com feras, e pode usar qualquer uma das opções de perícia da ação Influenciar com…
Uma criatura à sua escolha que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha na salvaguarda, ela fica com as…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
A criatura que te feriu é momentaneamente cercada por chamas verdes. Ela faz uma salvaguarda de Destreza, causando 2d10 de dano Ígneo em um fracasso…
Você toma a ação Correr, e até que a magia termine, pode tomar essa ação novamente como ação bônus.
Esta magia cria uma força invisível, sem mente e sem forma, do tamanho Médio, que executa tarefas simples conforme suas ordens até que a magia termin…
Você pode ver e ouvir uma criatura que escolher que esteja no mesmo plano de existência que você. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria, que é modi…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).