Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
21 magias
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Durante a duração, a luz do sol se espalha a partir de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 18 metros. A área da luz do sol é…
Um estrondo alto irrompe de um ponto à sua escolha dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 3 metros centrada ali faz uma salvaguard…
Ao acertar o alvo, ele sofre dano Ígneo adicional de 1d6 naquele ataque. No início de cada turno do alvo até que a magia termine, ele sofre 1d6 de da…
Você cria uma espada espectral que paira dentro do alcance. Ela dura durante a duração. Quando a espada aparece, você faz um ataque corpo a corpo de…
Você concede uma aparência de vida a um cadáver de sua escolha dentro do alcance, permitindo que ele responda às perguntas que você faz. O cadáver de…
Você lança uma faísca de luz contra uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em caso de acerto, o…
Objetos em um Cubo de 6 metros dentro do alcance são cercados por luz azul, verde ou violeta (sua escolha). Cada criatura dentro do Cubo também é cer…
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
Você toca um objeto Grande ou menor que não está sendo usado ou carregado por outra pessoa. Até o fim da magia, o objeto emite luz plena em um raio d…
Uma linha de vento forte com 18 metros de comprimento e 3 metros de largura explode de você na direção que você escolher durante a duração. Cada cria…
Durante a duração, seus olhos se tornam um vazio escuro. Uma criatura de sua escolha dentro de 18 metros de você que você consegue ver deve conseguir…
Uma parede de vento forte surge do chão em um ponto que você escolhe dentro do alcance. Você pode fazer com que a parede tenha até 15 metros de compr…
Você libera uma onda de energia trovejante. Cada criatura em um Cubo de 4,5 metros com origem em você faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma fal…
Componente: V O alvo sofre 2d8 de dano Radiante adicional do ataque. O dano aumenta em 1d8 se o alvo for um ínfero ou um morto-vivo. Usando um Espaço…
Oito raios de luz brilham de você em um Cone de 18 metros. Cada criatura no Cone faz uma salvaguarda de Destreza. Para cada alvo, role 1d8 para deter…
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
Uma Emanação de 3 metros surge ao seu redor e permanece estacionária durante a duração. A magia falha quando você a conjura se a Emanação não for gra…
Com um toque, você revive uma criatura morta que está morta há no máximo um século, não morreu de velhice e não era Morto-vivo quando morreu. A criat…
Com um toque, você revive uma criatura se ela está morta há no máximo 10 dias e não era morto-vivo quando morreu. A criatura retorna à vida com 1 pon…
Você toca uma criatura, que deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar maldita durante a duração. Até que a maldição termine, o alvo sofre…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).