Um feixe de luz amarela flasha de você, então se condensa em um ponto escolhido dentro do alcance como uma esfera brilhante durante a Duração. Quando…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
20 magias
Um feixe de luz amarela flasha de você, então se condensa em um ponto escolhido dentro do alcance como uma esfera brilhante durante a Duração. Quando…
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Você libera energia negativa em direção a uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 7d8…
Você cria uma espada espectral que paira dentro do alcance. Ela dura durante a duração. Quando a espada aparece, você faz um ataque corpo a corpo de…
Você entra nas regiões fronteiriças do Plano Etéreo, onde ele se sobrepõe ao seu plano atual. Você permanece na Fronteira Etérea durante a duração. D…
Esta magia inverte a gravidade em um Cilindro de 15 metros de raio e 30 metros de altura, centrado em um ponto dentro do alcance. Todas as criaturas…
Você invoca um espírito dos Planos Superiores, que se manifesta como uma coluna de luz em um Cilindro de raio de 3 metros e altura de 12 metros, cent…
Você conjura uma porta brilhante dentro do alcance que dura durante a duração da magia. A porta leva a uma moradia extradimensional e mede 1,5 metro…
Você faz com que o terreno em uma área de até 1,5 quilômetros quadrados pareça, soe, cheire e até mesmo sinta como outro tipo de terreno. Campos aber…
Você pronuncia uma palavra carregada de poder proveniente dos Planos Superiores. Cada criatura de sua escolha dentro do alcance faz uma salvaguarda d…
Você cria uma cópia ilusória de si mesmo que dura durante toda a Duração. A cópia pode aparecer em qualquer local dentro do Alcance que você tenha vi…
Oito raios de luz brilham de você em um Cone de 18 metros. Cada criatura no Cone faz uma salvaguarda de Destreza. Para cada alvo, role 1d8 para deter…
Com um toque, você refugia magicamente um objeto ou uma criatura disposta. Pelo tempo de duração, o alvo tem a condição Invisível e não pode ser alvo…
A criatura que você toca recupera 4d8 + 15 pontos de vida. Durante a duração, o alvo recupera 1 ponto de vida no início de cada turno, e quaisquer pa…
Com um toque, você revive uma criatura morta que está morta há no máximo um século, não morreu de velhice e não era Morto-vivo quando morreu. A criat…
Você inscreve um glifo prejudicial em uma superfície (como uma seção do chão ou parede) ou dentro de um objeto que pode ser fechado (como um livro ou…
Você cria um simulacro de uma Fera ou Humanoide que esteja a até 3 metros de você durante toda a conjuração da magia. Você conclui a conjuração tocan…
Esta magia transporta instantaneamente você e até oito criaturas voluntárias que você consegue ver dentro do alcance, ou um único objeto que você con…
Uma tempestade de fogo surge dentro do alcance. A área da tempestade consiste em até dez Cubos de 3 metros, que você organiza como desejar. Cada Cubo…
Você e até oito criaturas dispostas a segurar as mãos em um círculo são transportadas para um plano de existência diferente. Você pode especificar um…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).