Luz solar brilhante irradia em uma Esfera com raio de 18 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na Esfera faz…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
71 magias
Luz solar brilhante irradia em uma Esfera com raio de 18 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na Esfera faz…
Você converte matérias-primas em produtos do mesmo material. Por exemplo, você pode fabricar uma ponte de madeira a partir de um grupo de árvores, um…
Você toca uma criatura e concede a ela uma medida de proteção contra a morte. Na primeira vez que o alvo reduziria seus pontos de vida a 0 antes do f…
Você entra nas regiões fronteiriças do Plano Etéreo, onde ele se sobrepõe ao seu plano atual. Você permanece na Fronteira Etérea durante a duração. D…
Escolha qualquer número de criaturas dispostas a cooperar que você consiga ver dentro do alcance. Cada alvo muda de forma para uma Fera Grande ou men…
Você convoca um centopeia, aranha ou vespa gigante (escolhida ao conjurar a magia). Ela se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do…
Esta magia inverte a gravidade em um Cilindro de 15 metros de raio e 30 metros de altura, centrado em um ponto dentro do alcance. Todas as criaturas…
Você invoca um espírito dos Planos Superiores, que se manifesta como uma coluna de luz em um Cilindro de raio de 3 metros e altura de 12 metros, cent…
Você invoca espíritos das Planos Elementais que voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Até que a magia termine, qualquer…
Você invoca espíritos da natureza que voam ao seu redor em uma Emanação de 3 metros durante a duração. Sempre que a Emanação entra no espaço de uma c…
Você banir uma criatura que consegue ver dentro do alcance para um demiplano labiríntico. A criatura permanece lá durante a duração da magia ou até e…
Até que a magia termine, uma criatura disposta que você tocar tem Imunidade a dano Psíquico e à condição Enfeitiçado. O alvo também não é afetado por…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Uma criatura que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 8d8 de dano Necrótico em caso de falha ou metad…
Você conjura uma porta brilhante dentro do alcance que dura durante a duração da magia. A porta leva a uma moradia extradimensional e mede 1,5 metro…
Você faz com que o terreno em uma área de até 1,5 quilômetros quadrados pareça, soe, cheire e até mesmo sinta como outro tipo de terreno. Campos aber…
Você toca um objeto de pedra de tamanho Médio ou menor ou uma seção de pedra com no máximo 1,5 metro em qualquer dimensão e a molda em qualquer forma…
Você cria uma muralha de fogo em uma superfície sólida dentro do alcance. Você pode fazer a muralha ter até 18 metros de comprimento, 6 metros de alt…
Uma nuvem giratória de brasas e fumaça preenche uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto dentro do alcance. A área da nuvem é intensamente…
Você cria um olho Invisível e invulnerável dentro do alcance que paira durante a duração. Você recebe mentalmente informações visuais do olho, que co…
Você pronuncia uma palavra carregada de poder proveniente dos Planos Superiores. Cada criatura de sua escolha dentro do alcance faz uma salvaguarda d…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Enquanto a magia permanecer ativa, uma criatura disposta que você tocar terá Resistência contra dano Contundente, Perfurante e Cortante.
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).