Cada criatura em um Cone de 9 metros deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou largar o que estiver segurando e ficar com a condição Amedrontado…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
40 magias
Cada criatura em um Cone de 9 metros deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou largar o que estiver segurando e ficar com a condição Amedrontado…
Você cria um padrão retorcido de cores em um Cubo de 9 metros dentro do alcance. O padrão aparece por um momento e desaparece. Cada criatura na área…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Envoltos brevemente por uma névoa prateada, você se teletransporta até 9 metros até um espaço desocupado que consegue ver.
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Você se teletransporta para um local dentro do alcance. Você chega exatamente no local desejado. Pode ser um lugar que você consegue ver, um que cons…
Você lança um raio de energia crepitante. Faça uma jogada de ataque à distância de magia contra uma criatura ou objeto dentro do alcance. Em um acert…
Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um suce…
Você pulveriza uma névoa tóxica em uma criatura dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d12…
Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição…
Sugestão
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Você faz com que o terreno natural em um Cubo de 45 metros no alcance pareça, soe e cheire a outro tipo de terreno natural. Assim, campos abertos ou…
Canalizando o frio da sepultura, faça um ataque corpo a corpo de magia contra um alvo dentro do alcance. Em um acerto, o alvo sofre 1d10 de dano Necr…
O toque da sua mão envolta em sombras pode drenar a força vital de outros para curar suas feridas. Faça um ataque corpo a corpo de magia contra uma c…
Você pode ver e ouvir uma criatura que escolher que esteja no mesmo plano de existência que você. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria, que é modi…
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 3.
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).