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Magias

Raio Místico

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Raio Místico

TruqueEvocação

Classes: Bruxo

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Você lança um raio de energia crepitante. Faça uma jogada de ataque à distância de magia contra uma criatura ou objeto dentro do alcance. Em um acerto, o alvo sofre 1d10 de dano Energético.

Aprimoramento de Truque. A magia cria dois raios no nível 5, três raios no nível 11 e quatro raios no nível 17. Você pode direcionar os raios para o mesmo alvo ou para alvos diferentes. Faça uma jogada de ataque separada para cada raio.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças