A reencarnação é preparada em serviços especializados das colônias, que planejam o corpo, a família e as circunstâncias do retorno. O preparo pode levar anos ou décadas e pode fracassar, por exemplo quando os futuros pais se desviam do que havia sido combinado. Há reencarnação planejada (quem tem preparo escolhe desafios e apoios) e compulsória (quem se perdeu no caminho segue um roteiro traçado por orientadores). Em ambos os casos o livre-arbítrio continua: o destino é o que cada um faz do roteiro. Reencarna-se, em geral, perto de quem se feriu ou foi ferido, para que haja reencontro. O esquecimento do passado é visto como proteção, não como falha; a memória de vidas anteriores só se abre com preparo, e forçá-la causa desequilíbrio.
✧ Criação original. Em Porto Sereno o serviço se chama Mesa dos Recomeços, ligada à Casa do Amparo.
Na mesa.
- A reencarnação é o epílogo natural de um personagem que cumpriu seu arco. O jogador decide quando, como cena final.
- Missões frequentes: proteger uma gestação, escoltar um reencarnante, convencer futuros pais, reconciliar desafetos que serão família.
- Reencarnação compulsória é evento de NPC, nunca punição aplicada por PJs.
- Não confundir com a magia Reencarnação: no mundo do cenário, ninguém "volta" num corpo adulto qualquer.