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Cenário

Desencarnação e despertar

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Não há duas desencarnações iguais. Quando assistida, equipes especializadas desatam aos poucos os centros vitais ligados ao corpo e o laço que prende o perispírito ao físico, com paciência, sem cortar à força. O que atrapalha: o choro e a retenção da família, que prendem o moribundo; o medo; certos remédios e drogas, que atingem os centros do corpo espiritual; as conversas e evocações durante o velório.

O despertar também é variado. Há quem acorde na névoa, fugindo de vozes e vultos; num hospital, sem saber que morreu, depois de rever a vida como um filme; preso ao próprio corpo, sentindo-o se decompor; adormecido por anos, negando a vida depois da morte; ou nos braços de um ente querido, depois de preparo. No caso de suicídio, a tradição descreve sofrimento prolongado e um corpo espiritual a recompor, mas o horizonte de recuperação nunca se fecha. Tema sensível: ver o Guia do Mestre.

✧ Tabela de origem do personagem (role ou escolha):

d6 Como você despertou
1 Na névoa, fugindo de vozes que o acusavam, até que uma prece sua trouxe socorro
2 Num quarto de hospital limpo, achando que tinha sobrevivido à cirurgia
3 Junto ao próprio corpo, no velório, ouvindo o que diziam de você
4 Depois de um longo sono escuro, num pavilhão silencioso de adormecidos
5 Nos braços de alguém que você amou e que morreu antes
6 No cais de uma cidade de luzes frias, onde um barqueiro já sabia o seu nome

Na mesa.

  • A morte é o começo da campanha, não o fim. Use a forma de despertar para definir o primeiro arco do personagem.
  • Trate a desencarnação de cada PJ com cuidado: pergunte antes à mesa quanto detalhe quer e se há perdas reais que pedem Véu.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças