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Cenário

Comunicação

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

  • Fala e idiomas: perto da Crosta, a fala continua importando. As culturas e línguas persistem por muito tempo, "presas" a fronteiras psíquicas. Só os muito afinados trocam pensamentos sem barreira de idioma. Grupos de recém-chegados de outros países vêm acompanhados de um enfermeiro-intérprete, que resolve o problema do idioma.
  • Telepatia e imagem: a linguagem do Espírito é, em essência, a imagem que ele projeta de si. Em muitas cidades a telepatia é comum, mas a fala continua e é considerada boa educação.
  • Prece como chamado: quem está na Crosta e chama um amigo em pensamento pode ser atendido em vinte minutos. Equipes de visita levam um "fio mental" que as liga ao posto de origem.
  • ✧ Aparelhos: o Radiofarol dos Samaritanos; a Rádio da Ponte de Vila Ponte-Velha e o Espelho de Tela que a acompanha; telefones de cabeceira, receptores e um Falador Urbano (rede de recados dentro da cidade); a tela de aviso do Casarão do Meio-Caminho, que falha nas tormentas; o televisor de apelos de um gabinete da Casa dos Elos, com sinais piscantes como os de um telégrafo; o amplificador de voz das equipes de expedição; a sineta de bronze disfarçada na cerca de um posto.
  • Sinais: sinais luminosos nas janelas, que atraem sofredores em busca de socorro; sinalização suave no silêncio dos pavilhões dos adormecidos.
  • Na mesa. A telepatia dos PJs tem alcance curto. Para longas distâncias, use aparelhos, mensageiros ou prece com resposta não garantida.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças