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Cenário

Princípio geral

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Em Porto Sereno, hierarquia é de serviço e responsabilidade, não de poder. Quem dirige uma Casa de Ofício já esteve, em algum momento, carregando cordas no cais; quem vigia a porta já foi vigiado. Cargos são tarefas que se recebem e se devolvem: o Timoneiro tem mandato de uma geração e depois volta a ser aprendiz de alguém mais alto.

Do outro lado da névoa, os chefes das trevas exercem um mando que se diz eterno, mas só dura enquanto a coletividade que o sustenta continua sintonizada com ele. Nenhuma facção é eterna; nenhum antagonista é irrecuperável. Use essa ideia como bússola: toda organização, boa ou má, é feita de pessoas desencarnadas que ainda podem mudar de rumo.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças