Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
33 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você estabelece um alarme contra invasões. Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um Cubo de 6 metros. At…
Nomeie ou descreva uma pessoa, lugar ou objeto famoso. A magia traz à sua mente um breve resumo das lendas significativas sobre essa coisa famosa, co…
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Você cria um cilindro de energia mágica com 3 metros de raio e 6 metros de altura, centrado em um ponto no chão que você consegue ver dentro do alcan…
Ao seu toque, todas as maldições afetando uma criatura ou objeto terminam. Se o objeto for um item mágico amaldiçoado, sua maldição permanece, mas a…
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Você escolhe uma criatura que você conhece e que está no mesmo plano de existência. Você ou uma criatura disposta que você toque entra em um estado d…
Uma barreira imperceptível de força mágica o protege. Até o início do seu próximo turno, você tem um bônus de +5 na CA, incluindo contra o ataque que…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Você aponta para uma criatura dentro do alcance e sussurra uma mensagem. O alvo (e somente o alvo) ouve a mensagem e pode responder em um sussurro qu…
Você faz com que você mesmo — incluindo suas roupas, armadura, armas e outros pertences que estejam em seu corpo — pareçam diferentes até o fim da ma…
Você cria um som ou uma imagem de um objeto dentro do alcance que dura durante a duração. Consulte as descrições abaixo para os efeitos de cada um. A…
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
Você puxa fios de sombra do Shadowfell para criar um objeto dentro do alcance. O objeto é feito de matéria vegetal (bem macio, corda, madeira e simil…
Você cria a imagem de um objeto, criatura ou outro fenômeno visível que não seja maior que um Cubo de 6 metros. A imagem aparece em um local que você…
Você tenta interromper uma criatura no processo de conjurar uma magia. A criatura faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha na salvaguarda, a…
Você toca um objeto Grande ou menor que não está sendo usado ou carregado por outra pessoa. Até o fim da magia, o objeto emite luz plena em um raio d…
Você ativa um dos efeitos abaixo. Até que a magia termine, você pode ativar qualquer um dos efeitos como uma ação Usar Magia em seus turnos posterior…
Esta magia concede à criatura que você toca a capacidade de entender qualquer língua falada ou escrita que ouve ou vê. Além disso, quando o alvo se c…
Uma mão flutuante e espectral aparece em um ponto que você escolher dentro do alcance. A mão permanece por toda a duração. A mão desaparece se ficar…
Envoltos brevemente por uma névoa prateada, você se teletransporta até 9 metros até um espaço desocupado que consegue ver.
Você cria um efeito mágico dentro do alcance. Escolha o efeito das opções abaixo. Se você conjurar esta magia várias vezes, poderá ter até três de se…
Você cria a imagem de um objeto, uma criatura ou algum outro fenômeno visível que não seja maior do que um Cubo de 4,5 metros. A imagem aparece em um…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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