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Magias

Interrupção Espiritual

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Contramagia

Ilustração de Interrupção Espiritual

3º círculoAbjuração

Classes: Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Reação, que você toma ao ver uma criatura a até 18 metros de você conjurando uma magia com Componentes Verbais, Somáticos ou Materiais.
Alcance
18 metros
Componentes
S
Duração
Instantâneo

Você tenta interromper uma criatura no processo de conjurar uma magia. A criatura faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha na salvaguarda, a magia se dissipa sem efeito, e a ação, ação bônus ou reação usada para conjurá-la é desperdiçada. Se aquela magia foi conjurada com um espaço de magia, o espaço não é gasto.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças