Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
21 magias
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você coloca uma maldição em uma criatura que consegue ver dentro do alcance. Até que a magia termine, você causa dano Necrótico adicional de 1d6 ao a…
Você libera energia negativa em direção a uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 7d8…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados e…
Você escreve em pergaminho, papel ou outro material adequado e imbuí-lo com uma ilusão que dura durante toda a duração. Para você e para qualquer cri…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaPaladinoBruxoMagoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Durante a duração, você pode compreender e comunicar-se verbalmente com feras, e pode usar qualquer uma das opções de perícia da ação Influenciar com…
Você entra nas regiões fronteiriças do Plano Etéreo, onde ele se sobrepõe ao seu plano atual. Você permanece na Fronteira Etérea durante a duração. D…
Uma criatura à sua escolha que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha na salvaguarda, ela fica com as…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
A criatura que te feriu é momentaneamente cercada por chamas verdes. Ela faz uma salvaguarda de Destreza, causando 2d10 de dano Ígneo em um fracasso…
Você toma a ação Correr, e até que a magia termine, pode tomar essa ação novamente como ação bônus.
Você cria uma porta sombria de tamanho Médio em uma superfície plana e sólida que você consegue ver dentro do alcance. Essa porta pode ser aberta e f…
Esta magia cria uma força invisível, sem mente e sem forma, do tamanho Médio, que executa tarefas simples conforme suas ordens até que a magia termin…
Você atinge a mente de uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Inteligência. Em uma falha na salvaguarda, o a…
Você e até oito criaturas dispostas a segurar as mãos em um círculo são transportadas para um plano de existência diferente. Você pode especificar um…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).