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d20 1
Encontro: Um recém-chegado corre da penumbra, perseguido por vozes que repetem o nome de quem ele traiu
Bloco: Sofredor Errante
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d20 2
Encontro: Vultos zombeteiros cutucam quem tenta cochilar e somem quando alguém tenta revidar
Bloco: Obsessor
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d20 3
Encontro: Alguém bebe de joelhos num fio de água turva e mastiga raízes amargas, sem lembrar quando comeu pela última vez
Bloco: Sofredor Errante
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d20 4
Encontro: Ao longe, uma manada de vultos de quatro patas atravessa o vale; o chão treme sob os pés
Bloco: Fera de Escolta
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d20 5
Encontro: Um homem de Vibração baixíssima não enxerga a esposa, que o visita todo dia; ela pede ajuda aos PJs para se fazer notar
Bloco: Sofredor Errante
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d20 6
Encontro: Uma rua inteira de portas fechadas: caricaturas de casas, erguidas por quem passou a vida sem receber ninguém
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d20 7
Encontro: Uma balsa-aérea da Guarita da Divisa está encalhada num barranco, com o piloto ferido e o motor de pensamento apagado
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d20 8
Encontro: Uma caravana de Samaritanos atolou na lama; os cães latem para algo que ninguém vê
Bloco: Samaritano, Cão de Socorro, Muar de Carga
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d20 9
Encontro: Íbis viajores devoram uma forma-pensamento odiosa que acompanhava um errante
Bloco: Íbis Viajor, Forma-Pensamento Hostil
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d20 10
Encontro: [V] Uma mulher coberta de chagas, que vaga há anos, evita os filhos desencarnados para não magoá-los
Bloco: Suicida em Sofrimento
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d20 11
Encontro: Uma luz tênue brilha na bruma: alguém está orando com sinceridade pela primeira vez
Bloco: Sofredor Errante
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d20 12
Encontro: Uma ronda da Guarita da Divisa pede notícias de uma baliza que deixou de responder ao sinal
Bloco: Vigilante
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d20 13
Encontro: Um desertor da Falange do Cálice pede abrigo e jura que a ordem dele quer a cabeça de um PJ
Bloco: Sofredor Errante
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d20 14
Encontro: Vultos famintos seguem, a distância, a luz que um PJ esqueceu acesa
Bloco: Sofredor Errante
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d20 15
Encontro: Um oásis de paz: o ar se rarefaz, a bruma recua e é possível orar em voz baixa
Bloco: — (Oásis de Paz)
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d20 16
Encontro: Os instrumentos de uma baliza anunciam tempestade magnética para as próximas horas
Bloco: — (Tempestade Magnética)
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d20 17
Encontro: Um morto que se julga vivo exige de volta o sítio e a casa, e acusa os PJs de invasão
Bloco: Sofredor Errante
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d20 18
Encontro: Um rapaz é perseguido pela imagem de si mesmo, deitado num caixão
Bloco: Forma-Pensamento Hostil
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d20 19
Encontro: Um servidor da Baliza Sete-Léguas fugiu para rever a casa da infância e ficou preso na teia da saudade
Bloco: Sofredor Errante
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d20 20
Encontro: Um portador de uma baliza vizinha (elas se sucedem de dez em dez quilômetros) traz notícia urgente, de pé, ofegante