Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
67 magias
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
Escolha até três criaturas dentro do alcance. O máximo de pontos de vida e os pontos de vida atuais de cada alvo aumentam em 5 durante a duração. Usa…
Uma Emanação de 3 metros surge ao seu redor e permanece estacionária durante a duração. A magia falha quando você a conjura se a Emanação não for gra…
Você ganha 2d4 + 4 Pontos de Vida Temporários. Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você ganha 5 Pontos de Vida Temporários adicionais para…
Você toca uma criatura e encerra uma condição nela: Cego, Surdo, Paralisado ou Envenenado.
Você toca um ponto e infunde uma área ao redor com poder sagrado ou profano. A área pode ter um raio de até 18 metros, e a magia falha se o raio incl…
Durante a duração, você sente a localização de qualquer aberração, celestial, elemental, feérico, ínfero ou morto-vivo dentro de 9 metros de si. Você…
Cada humanoide em uma Esfera com raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Car…
Você marca magicamente uma criatura que consegue ver dentro do alcance como sua presa. Até o término da magia, você causa dano Energético adicional d…
Você toca uma criatura disposta. Durante a duração, o movimento da criatura não é afetado por terreno difícil, e magias e outros efeitos mágicos não…
Cada criatura da sua escolha em uma Esfera com raio de 1,5 metro centrada em um ponto dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedo…
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Você toca uma criatura disposta e escolhe uma perícia. Até o término da magia, a criatura adiciona 1d4 a qualquer teste de atributo usando a perícia…
A criatura que você toca recupera um número de Pontos de Vida igual a 2d8 mais o modificador de seu atributo de conjuração. Usando um Espaço de Magia…
Durante a duração, você vê criaturas e objetos que possuem a condição Invisível como se estivessem visíveis, e pode ver para dentro do Plano Etéreo.…
Durante a duração, a criatura disposta que você toca tem Visão Verdadeira com um alcance de 36 metros.
Você cria um sensor Invisível dentro do alcance em uma localização familiar a você (um lugar que você visitou ou viu antes) ou em uma localização óbv…
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 3.
Você e até dez criaturas dispostas da sua escolha dentro do alcance assumem formas gasosas pela duração, aparecendo como redemoinhos de nuvem. Enquan…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
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