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O Jogo

Caminhar no Vento

6º círculoTransmutação

Classes: Druida

Tempo de conjuração
1 minuto
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (uma vela)
Duração
8 horas

Você e até dez criaturas dispostas da sua escolha dentro do alcance assumem formas gasosas pela duração, aparecendo como redemoinhos de nuvem. Enquanto nessa forma de nuvem, um alvo tem Deslocamento de Voo de 90 metros e pode pairar; ele tem Imunidade à condição Caído; e ele tem Resistência a dano Contundente, Perfurante e Cortante. As únicas ações que um alvo pode realizar nessa forma são a ação Correr ou uma ação Usar Magia para começar a reverter para sua forma normal. A reversão leva 1 minuto, durante o qual o alvo fica Atordoado. Até o fim da magia, o alvo pode reverter para a forma de nuvem, o que também requer uma ação Usar Magia seguida por uma transformação de 1 minuto.

Se um alvo estiver na forma de nuvem e voando quando o efeito termina, ele desce 18 metros por rodada durante 1 minuto até pousar, o que faz com segurança. Se não conseguir pousar após 1 minuto, ele cai a distância restante.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.