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O Jogo

Respirar na Água

3º círculoTransmutação Ritual

Classes: Druida, Guardião, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação ou Ritual
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (um junco curto)
Duração
24 horas

Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criaturas afetadas também retêm seu modo normal de respiração.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.