Ir para o conteúdo

O Jogo

Criar Chamas

TruqueInvocação

Classes: Druida

Tempo de conjuração
Ação Bônus
Alcance
Próprio
Componentes
V, S
Duração
10 minutos

Uma chama cintilante aparece em sua mão e permanece ali durante a duração. Enquanto estiver presente, a chama não emite calor, não acende nada e projeta Luz Plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros adicionais. A magia termina se você conjurar novamente.

Até o término da magia, você pode usar uma ação Usar Magia para lançar fogo contra uma criatura ou objeto a até 18 metros de distância. Faça um ataque à distância de magia. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano Ígneo.

Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d8 quando você atinge os níveis 5 (2d8), 11 (3d8) e 17 (4d8).

Cartão para imprimir ← Todas as magias

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.