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O Jogo

Boca Encantada

2º círculoIlusão Ritual

Classes: Bardo, Mago

Tempo de conjuração
1 minuto ou Ritual
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (pó de jade no valor de 10+ PO, consumido pela magia)
Duração
Até ser dissipada

Você insere uma mensagem em um objeto dentro do alcance: uma mensagem que é pronunciada quando uma condição de gatilho é atendida. Escolha um objeto que você possa ver e que não esteja sendo usado ou carregado por outra criatura. Em seguida, fale a mensagem, que deve conter 25 palavras ou menos, embora possa ser entregue em até 10 minutos. Por fim, determine a circunstância que fará a magia entregar sua mensagem.

Quando esse gatilho ocorrer, uma boca mágica aparece no objeto e recita a mensagem com sua voz e no mesmo volume que você falou. Se o objeto escolhido tiver uma boca ou algo que pareça uma boca (por exemplo, a boca de uma estátua), a boca mágica aparecerá ali, fazendo com que as palavras pareçam vir da boca do objeto. Ao conjurar essa magia, você pode fazer com que a magia termine após entregar sua mensagem, ou ela pode permanecer e repetir sua mensagem sempre que o gatilho ocorrer.

O gatilho pode ser tão geral ou detalhado quanto você quiser, embora deva se basear em condições visuais ou auditivas que ocorram dentro de 9 metros do objeto. Por exemplo, você poderia instruir a boca a falar quando qualquer criatura se mover dentro de 9 metros do objeto ou quando um sino de prata tocar dentro de 9 metros dele.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.