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O Jogo

Levitação

2º círculoTransmutação Concentração

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S, M (uma mola de metal)
Duração
Concentração, até 10 minutos

Uma criatura ou objeto solto de sua escolha que você possa ver dentro do alcance levita verticalmente até 6 metros e permanece suspensa ali durante a duração. A magia pode levitar um objeto que pese até 250 kg. Uma criatura relutante que tenha sucesso em uma salvaguarda de Constituição não é afetada.

O alvo pode se mover apenas empurrando ou puxando contra um objeto fixo ou superfície alcançável (como uma parede ou teto), o que permite que se mova como se estivesse subindo. Você pode alterar a altitude do alvo em até 6 metros em qualquer direção durante sua vez. Se você for o alvo, pode mover-se para cima ou para baixo como parte de seu movimento. Caso contrário, você pode usar uma ação Usar Magia para mover o alvo, que deve permanecer dentro do alcance da magia.

Quando a magia termina, o alvo flutua suavemente até o chão se ainda estiver no ar.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.