Ir para o conteúdo

O Jogo

Celeridade

3º círculoTransmutação Concentração

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (um pedaço de raiz de anis)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Escolha uma criatura disposta que você possa ver dentro do alcance. Até o fim da magia, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha um bônus de +2 na Classe de Armadura, ele tem Vantagem em salvaguardas de Destreza e ele ganha uma ação adicional em cada um dos seus turnos. Essa ação pode ser usada para realizar apenas o Ataque (um ataque somente), Acelerar, Desengajar, Esconder ou Ação Usar Objeto.

Quando a magia termina, o alvo fica Incapacitado e tem um deslocamento de 0 até o fim do seu próximo turno, enquanto uma onda de letargia o invade.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.