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O Jogo

Portal

9º círculoInvocação Concentração

Classes: Clérigo, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S, M (um diamante valendo 5.000+ PO)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você conjura um portal ligando um espaço desocupado que consegue ver dentro do alcance a um local preciso em um plano de existência diferente. O portal é uma abertura circular, que você pode tornar com 1,5 a 6 metros de diâmetro. Você pode orientar o portal em qualquer direção que escolher. O portal permanece durante a duração, e o destino do portal é visível através dele.

O portal tem um lado frontal e um traseiro em cada plano onde aparece. Viajar pelo portal só é possível movendo-se através de seu lado frontal. Qualquer coisa que o faça é transportada instantaneamente para o outro plano, aparecendo no espaço desocupado mais próximo ao portal.

Deuses e outros governantes planares podem impedir que portais criados por esta magia se abram na sua presença ou em qualquer lugar dentro de seus domínios.

Quando você conjura esta magia, pode pronunciar o nome de uma criatura específica (um apelido, título ou alcunha não funciona). Se essa criatura estiver em um plano diferente do seu, o portal se abre ao lado da criatura nomeada e a transporta para o espaço desocupado mais próximo do seu lado do portal. Você não ganha nenhum poder especial sobre a criatura, e ela é livre para agir conforme o GM julgar adequado. Ela pode partir, atacar você ou ajudá-lo.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.