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O Jogo

Dominar Pessoa

5º círculoEncantamento Concentração

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Uma criatura humanaide que você consegue ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado durante a duração. O alvo tem Vantagem na salvaguarda se você ou seus aliados estiverem lutando contra ele. Sempre que o alvo sofrer dano, ele repete a salvaguarda, terminando a magia por si mesmo em caso de sucesso.

Você tem um vínculo telepático com o alvo Enfeitiçado enquanto ambos estão no mesmo plano de existência. Em seu turno, você pode usar esse vínculo para emitir ordens ao alvo (sem necessidade de ação), como "Ataque aquela criatura", "Mova-se até ali" ou "Pegue aquele objeto". O alvo faz seu melhor para obedecer em seu turno. Se ele cumprir uma ordem e não receber novas direções suas, ele age e se move como quiser, focando em se proteger.

Você pode ordenar ao alvo que use uma Reação, mas deve usar sua própria Reação para fazer isso.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Sua Concentração pode durar mais com um espaço de magia de nível 6 (até 10 minutos), 7 (até 1 hora) ou 8+ (até 8 horas).

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.